MOONSUGAR
Screeps AI Architect
بوابة استراتيجية ونظام وحدات لعب مع تخطيط وتوجيه وقياس أسباب القرارات.
مهمة المنتج
جعل قرار المستعمرة قابلاً للتفسير.
TypeScript / Screeps / React / Telemetry / Agent systems
ملاحظة ثم أولوية وإجراء ونتيجة
مثال على رحلة مقصودة، وليس عرضاً لإصدار حي أو ضماناً لتوفر المنتج.
- اقرأ حالة العالم وقيود CPU.
- اختر أولويات بقاء المستعمرة وتطورها.
- اربط التوجيه بوحدة اللعبة.
- قارن الإجراء بالقياسات السببية.
مكونات النظام
- نواة وميزانية CPU.
- تخطيط ولوجستيات ودفاع.
- بوابة وقياسات وتصدير وحدات.
البنية وحدود المسؤولية
TypeScript وReact يربطان الوحدات والبوابة؛ تشغيل البوابة ليس نشر الكود في اللعبة.
كيف نفسر قرار الوكيل ونفصل اختبار البوابة عن نشر الكود في اللعبة؟
الحالة وما يجب التحقق منه
لا ضمان لنجاح الاستراتيجية أو العوائد أو الاستقلالية؛ الصفحة لا تتصل بحساب لعبة.
وصف نطاق التطوير، وليس تحققاً مباشراً من الإصدار المنشور. الصفحة لا تشغّل المنتج ولا تنفذ عملية دفع.
لنحدد نطاق المهمة أولاً
صف النظام الحالي والهدف والقيود. نحدد الأعمال ومعايير القبول ثم السعر والموعد قبل البدء.
ناقش المهمة عبر Telegram ↗رابط لجهة اتصال بشرية؛ لا تُرسل رسالة تلقائياً.